Monday, January 19, 2009

Quick note about md5

Maybe I should have said this before. When working with version 0.3, md5 support is only experimental, the code is not clean and correct working is not asured. Use it only to start getting used to the format, but for fine implementing, wait for next releases.

Thursday, January 15, 2009

Revolution Engine 0.3

The day has arriven, Revolution 0.3 is now avaiable.
Download it in the downloads zone Revolution Engine.
Current Features are:
2D system:
-Images and texts
-rotation and scale of images
-Colors and sizes for texts
-transparency
-Multiple (thousands) layers
-Hardware Rendered
3D rendering sistem
-Hardware rendered
-Static mesh loading
-Animated meshes loading (md5)
-Textures
-Transparency
Physics
-Collision Detection points, spheres, boxes.
-Time speed adjustements (bullet-time effects for example)

Next days I'm going to start uploading tutorials and content as well as demos. Enjoy it ;)

The MD5

Here I post a new video. This time is about md5 loading, that is finally implemented in the engine. The system is still quite primitive, but it works.



So the engine is likely suportiong md5 in its 0.3 version. The release is near, just needs some adjustements, I guess I'm publishing it today, tomorrow, or so.
Enjoy it.

Oh, I almost forget...I'm making a website for the engine, with a gallery, documentation, demos and so. It's SO ugly and simple because it's the first time I make a website and it's html. Visit it, it's still almost empty, but I'm uploading content regularly www.revolutionengine.tk

Thursday, January 8, 2009

Novedades, la version 0.3 esta cerca

Hola a todos, os escribo para comentaros en primicia que pronto estará disponible la nueva versión del Revolution Engine by Technik. Sera la version 0.3, Una version de estabilizacion y optimizacion mas que otra cosa. La version esca casi lista, a falta de testeo y de unas funciones a medio impementar, las previsiones para esta version son:
-Sistema basico de 2D listo: En una version anterior habia sistema de 2D, pero era lento, poco eficiente, poco estable y sin casi nada en funcionamiento, el nuevo sistema es mas completo y robusto, aun no esta confirmado, pero se espera que traiga soporte para imagenes normales o fraccionadas, con zoom y rotacion, soporte para textos con fuentes trueType (implementacion de la libreria freetype), transparencia, ordenacion automatica por capas...y quiza alguna cosa extra. Basicamente todo lo necesario para hacer un juego completito (a nivel de 2D).
-Mejoras en el sistema de 3D: Sobretodo fiabilidad. Se ha repasado el engine linea a linea de codigo, anotando cada fallo que se encontraba y reparandolo. Ahora las escenas se dibujan muchisimo mas rapido, la mejora de rendimiento es proporcional al numero de poligonos, lo que quiere decir que podremos crear escenas geometricamente mucho mas complejas sin perdidas en el framerate. Tambien cabe destacar que ahora se trabaja mejor con la memoria, haciendo flush siempre que se debe (esto era un fallo importante en versiones anteriores), lo que nos ahorrara muchos quebraderos de cabeza con nuestros videojuegos. Se esta preparando tambien la carga de modelos animados md5, pero es probable que no llegue para esta version. Ademas se prepara el sistema para futuras (proximas) implementaciones de efectos graficos y temas como la iluminacion, las sombras, los reflejos, etc...
Esto es todo por el momento, os informare cuando se publique. Hasta entonces disfrutad del año nuevo! (tampoco estaria de mas alguna donacion para el proyecto ^^, todo sea bienvenido)